各位音質(zhì)發(fā)燒友對BBE、SRS HD、FullSound、DNSe等音效肯定都不陌生,但也有部分朋友只是熱衷于其中的某一個音效,或者只喜歡某個品牌產(chǎn)品的音質(zhì),而對其他的了解并不多。而實(shí)際上,當(dāng)前產(chǎn)品音質(zhì)值得肯定的幾大廠商,都基本擁有了自己的固定或者說常用音效,譬如三星的DNSe數(shù)字自然音效、飛利浦的FullSound飛聲音效等等,今天就一起來看看這各具特色的五大音效。
SRS WOW HD
SRS是Sound Retrieval System的縮寫,意思就是把被壓縮過的音樂文件,恢復(fù)成原音的水準(zhǔn)。SRS WOW是大家頗為熟悉的一種音效技術(shù),由SRS Labs公司針對MP3等新一代的音頻格式而開發(fā)的一種音質(zhì)增強(qiáng)技術(shù),SRS WOW HD音效技術(shù)是WOW技術(shù)的升級版本,這項技術(shù)可以讓用戶根據(jù)自己的需要和環(huán)境調(diào)整音響效果。該音效常見于使用Sigmatel芯片的產(chǎn)品,例如iRiver E30、iriver E200以及國內(nèi)的OPPO D37H、歌美M33等等。
圖為:iriver E200
圖為:iriver E200音效
SRS WOW HD音效包含的設(shè)置:
1.Trubass:改善低音和超低音音頻,使之產(chǎn)生大容量揚(yáng)聲器的聲音效果。
2.SRS寬度:擴(kuò)展來自揚(yáng)聲器的聲場的寬度。
3.SRS中置:將聲音混合到左右聲道。
4.音場焦點(diǎn):提高感知的聲場高度。
5.低音:增強(qiáng)音頻中的低音電平。
6.清晰度:調(diào)整音頻信號的清晰度。
7.限幅器:去除刺耳、爆破聲。
SRS WOW由SRS 3D、WOW、TruBass、FOCUS組成,SRS WOW HD又新增了High Definition、CENTER、Limiter等技術(shù),使得背景音效更加強(qiáng);借助于High Definition人聲清晰度更高,低音效果更強(qiáng)勁有力;調(diào)節(jié)Center,感知聲源位置遠(yuǎn)近,使聲音更富立體感。
BBE音效
韓國廠商iAUDIO是將BBE音效運(yùn)用的爐火純青的一個典型代表,旗下的MP3產(chǎn)品音質(zhì)備受好評,不時被冠以“音質(zhì)神器”的美譽(yù),僅在09年就推出了iAUDIO E2、iAUDIO 9兩款定位不同的出色高音質(zhì)作品。
圖為:iAUDIO E2
BBE全稱是BBE Sonic Maximizer,BBE高清晰度語音技術(shù)是BBE Sound特許使用的核心音頻增強(qiáng)技術(shù),BBE技術(shù)是美國BBESound公司于1985年推出的用于大幅度改善聲音質(zhì)量的一種音效增強(qiáng)處理技術(shù)。
采用BBE音效增強(qiáng)技術(shù),能補(bǔ)償錄放音過程中的聲音損失和遲延,使音樂節(jié)目中的高音更加清晰、自然、亮麗且更富有細(xì)節(jié)表現(xiàn)力,使低音強(qiáng)勁、清晰并富有節(jié)奏感,其音效可與HI-FI音響相媲美。需要說明的是通常說的BBE技術(shù)只是一個統(tǒng)稱,實(shí)際上,BBE技術(shù)在面向不同應(yīng)用的時候有不同的分枝,而BBE是最基礎(chǔ)的一項,根據(jù)應(yīng)用不同,還包含:
1.BBE - 最基本算法,所有其它分支都是建立在BBE的基礎(chǔ)之上的。
2.BBE Mach3Bass - 低音提升算法,適用范圍比較廣泛。建立在BBE之上,用于提升低頻能力的算法,它不同于一般的EQ方式的簡單提升,由于通過一定的誤差修正,因此它在提升低頻的同時,并不會讓有感覺到其它頻率,特別是中頻(人聲)的衰減。
3.BBE ViVA - BBE的3D效果,適用于立體聲電視、便攜單體聲音響等。主要應(yīng)用在立體聲系統(tǒng)中,很多的3D算法都是通過混合、抵消左右聲道中特定頻率而使人有一種虛幻的空間感。但這樣粗略的方式同時會犧牲很大一部分位于聽覺系統(tǒng)中部的聲音(通常為人聲),這樣的結(jié)果就是在提供了3D效果的同時,犧牲了非常多的音質(zhì)。而BBE ViVA正在針對這個問題而研制出來的算法。
4.BBE MP - 壓縮補(bǔ)償算法,適用于MP3、MD等使用有損壓縮音樂格式的產(chǎn)品。它的誕生就是為了彌補(bǔ)這類有損壓縮(包括MP3、MD、OGG、WMA等)所帶來的損失。通常,這類壓縮算法會丟棄音樂中信號強(qiáng)度比較弱的部分,因為按照聽覺理論上來說,那一部分的音頻是人耳聽不到的。但在實(shí)際中,那一部分聲音里可能會包含一些畫龍點(diǎn)睛的細(xì)節(jié)。因此加入了這部分補(bǔ)償以后的音樂,會讓人感覺到更加細(xì)膩。
5.BBE Optima - 簡化的BBE相關(guān)算法,去除了調(diào)節(jié)項的BBE算法。
6.BBE K3/K1 - 壓縮/限制/自動增益控制,適用于專業(yè)節(jié)目錄制。
7.BBE T2/T2R/T2C/T2M - BBE電話技術(shù),綜合使用BBE MP及BBE K3技術(shù)來實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的電話通話效。
DNSe音效
一直以來,三星都是MP3音效技術(shù)上的先行者,最早在MP3上應(yīng)用音效技術(shù)的就是三星,在推出YEPP 55系列的時候就搭載了SRS WOW技術(shù),隨著技術(shù)的發(fā)展,三星也逐漸放棄了在MP3上搭配SRS WOW音效,而是采用了自行研發(fā)的DNSe聲效技術(shù)。
最早一款采用DNSe音效的MP3播放器是三星YP-T8,T8提供了3D演播室、3D俱樂部、3D舞臺等等多種環(huán)繞效果以及常見的正常、搖滾等多種音效,選擇非常豐富,聽感上,DNSe音效帶來了更加逼真的現(xiàn)場感,重音部分的加強(qiáng)也非常到位,沒有過往在某些狀態(tài)下近乎爆音的現(xiàn)象?,F(xiàn)在在幾乎所有的三星MP3上都能看到DNSe技術(shù),包括YP-U5、YP-R1、YP-Q2等或純音或視頻隨身影音數(shù)碼產(chǎn)品。
圖為:三星YP-R1
DNSe,全稱為Digital Natural Sound Engine——數(shù)字自然音效引擎技術(shù),是三星獨(dú)家研發(fā)的音效,采用三星家庭影院系統(tǒng)(home theater system)的5.1音頻DSP音響技術(shù),結(jié)合了便攜式組合音響的mp3,具有DNSe功能的動感音效和“Dynamic Range Control”功能的street mode。
DNSe音效下的各個音效:
錄音室(Studio):融合了3D環(huán)繞立體聲和低音效果,最經(jīng)常使用的一種模式,低頻下潛較深,同時立體聲的效果非常明顯。
搖滾(Rock):從音效名就可以看出,該音效模式適合搖滾音樂。下低頻和高頻最明顯,空間感明顯,提供經(jīng)典搖滾節(jié)奏激動人心的震撼。
經(jīng)典(Classical):稍微降低空間感,聲音感覺比較細(xì)致,聽起來比較舒服。
爵士(Jazz):與Studio模式相似,強(qiáng)調(diào)中音音頻,同時稍稍降低高音音頻,就算聽的時間較長也感覺比較舒服。這個是專門為聽jazz的人設(shè)置的。
民謠(Ballad):主要特點(diǎn)是突出人聲的效果,強(qiáng)調(diào)中音。適合鄉(xiāng)村民謠類歌曲。
俱樂部(Club):可以自動的還原一般聲音頻率的特點(diǎn),數(shù)碼味道稍微多了一點(diǎn)。
R&B:與Ballad模式相似,此模式也是強(qiáng)調(diào)人聲,但同時也重視中低音頻率中的低音音效。R&B現(xiàn)在最流行的音樂,加上說唱、B-BOXES都可以聽。
舞曲(Dance):旋律和空間感放大、穿透性極強(qiáng),強(qiáng)調(diào)高音音色的華麗。聽專業(yè)一點(diǎn)的DJ,迪吧舞曲風(fēng)格的。
音樂廳(Concert Hall):原汁原味的音樂廳自然的回放音效。突出自然的感覺。
以上各個音效,從其名稱用戶就可以直觀地知道適合聽什么類型的歌曲,而DNSe下的用戶自定義音效則比較特殊——用戶自定義:提供用戶自定義功能,同時適用于所有功能,用戶可以自己調(diào)節(jié)。自定義模式適合專業(yè)玩家,可以自己調(diào)制適合自己耳朵的聲音。
微軟PlayFX音效
借著“微軟”的大名,PlayFX音效受到了國內(nèi)各個廠商的瘋狂追捧,在瑞芯和微軟戰(zhàn)略合作發(fā)布會現(xiàn)場,展示了首批搭載了PlayF音效的MP3播放器,包括臺電C280、臺電C290、愛國者F958、昂達(dá)VX858、昂達(dá)VX989、藍(lán)魔Q13等機(jī)型,首款經(jīng)微軟授權(quán)支持PlayFX音效的產(chǎn)品則是藍(lán)魔RM850
微軟PlayFX音效是繼Zune播放器之后,微軟正式涉足數(shù)碼播放器市場的第二步,憑借微軟擁有全球性知名度,在消費(fèi)者中將會產(chǎn)生十分強(qiáng)大的市場拉力,加上數(shù)十年研發(fā)得出的音效技術(shù),所以PlayFX音效一宣布,就吸引了眾多合作廠家一起合力宣傳。
圖為:藍(lán)魔RM850
微軟PlayFX?音效技術(shù)彌補(bǔ)了耳機(jī)在低頻音譜聽感上的不足,并可使在不同音量情況下錄制的音源自動調(diào)整為相同的聽覺響度,該音效技術(shù)主要包含三個音效:
1.3D環(huán)繞:通過軟件計算獲得3D環(huán)繞效果,使得普通耳機(jī)也能夠產(chǎn)生出3D立體空間效果,創(chuàng)造豐富、充實(shí)的聽感和層次感。開啟3D環(huán)繞音效后,感覺最大的變化在于音場方面,音場明顯比開啟3D環(huán)繞音效前要寬廣,帶來的現(xiàn)場感更加出色,先進(jìn)的空間環(huán)繞技術(shù)打破以往雙聲道的音樂體驗,產(chǎn)生3D立體空間效果,創(chuàng)造出豐富充實(shí)的聽感和音樂層次感。
2.至純低音:通過可調(diào)節(jié)的低音增強(qiáng)器,產(chǎn)生清晰至純的重低音,突出音樂縱深感,使用原配耳機(jī)可帶來震撼音效。開啟至純低音效果后,低頻的下潛和量感都有較為明顯得增強(qiáng),震撼力也得到了一定的加強(qiáng),可以說效果相當(dāng)明顯。另外,和瑞芯微芯片原有的“重低音”預(yù)置音效不同,至純低音并非是一味的將低頻部分整體提高,而是在增加低頻量感的同時,對低頻的收放速度的控制仍然很好,大大降低了失真的可能性。
3.音量均衡:在不同樂曲的播放過程中,提供音量標(biāo)準(zhǔn)一致的聽覺感受,帶來更加和諧悅耳的音樂體驗。就筆者看來,則是三項設(shè)置中最為實(shí)用的功能,和3D環(huán)繞、至純低音之類的修飾類音效不同,音量均衡嚴(yán)格來說并非一種純粹的音效技術(shù)。它可將在不同音量下錄制的音軌進(jìn)行音量均衡解析,讓不同的播放內(nèi)容實(shí)現(xiàn)平衡協(xié)調(diào)的音量效果,人性化的特點(diǎn)更呵護(hù)聆聽者的耳朵。
FullSound飛聲音效
作為國際知名的大品牌,大家一定都對“飛利浦”耳熟能詳,旗下產(chǎn)品跨越了照明、醫(yī)療、手機(jī)、家電等等各個領(lǐng)域。在隨身聽方面就有大名鼎鼎的飛利浦音頻解碼芯片——“飛芯”。
飛利浦推出的FullSound音效技術(shù)已申請專利,此項技術(shù)專門應(yīng)用于經(jīng)MP3格式壓縮的聲音的修復(fù)與提升,同時應(yīng)用于飛利浦旗下的所有數(shù)字音頻設(shè)備。
圖為:飛利浦SA24
FullSound飛聲音效技術(shù)是通過對低音的力度加強(qiáng),清晰度的細(xì)節(jié)調(diào)整,對音樂的微妙旋律部分進(jìn)行忠實(shí)再現(xiàn),為用戶提供超清晰的音質(zhì)和始終如一的音色享受。采用四種關(guān)鍵音頻處理技術(shù)傳遞全方位的、厚實(shí)的聲音體驗,而沒有大多音頻增強(qiáng)技術(shù)常見的失真和噪聲。飛利浦專利的低音增強(qiáng)技術(shù)可以在音頻信號中不斷尋求可用空間,用來加載額外的低音能量,在避免傳統(tǒng)低音增強(qiáng)導(dǎo)致的失真或泵浦效應(yīng)的前提下,來實(shí)現(xiàn)低音和重音的增強(qiáng)。傳統(tǒng)高音增強(qiáng)只會導(dǎo)致聲音過于響亮,但FullSound能夠分辨出原始錄音環(huán)境下主唱和樂器的現(xiàn)場位置,通過瞬態(tài)信號放大結(jié)合多波段頻率補(bǔ)償,既突出聲音的精確性和細(xì)節(jié),又保持頻率的和諧,從而產(chǎn)生出自然音響。
FullSound飛聲音效還包含了小型立體聲修復(fù)以補(bǔ)償空間感(由于立體聲編碼,加上高頻解析缺失,而導(dǎo)致壓縮音頻格式中缺少空間感)。當(dāng)然,該修復(fù)效果的程度極其微小,更多是通過增加深度來實(shí)現(xiàn)聲音的真實(shí)還原,有效避免了強(qiáng)化壓縮而產(chǎn)生的噪聲。用戶可以體驗到的聲音,真實(shí)環(huán)繞、清晰自然。