凡美金
隨著手機APP和手機小程序的普遍應用,在一定程度上影響了中小學生的身心健康。根據(jù)相關調查顯示,中小學生在學習生活中有60%的行為都需要通過手機APP來輔助。即便是在課外時空,他們大部分精力也是花費在各種手機APP上。下載、卸載這是會經常發(fā)生的行為,這些行為構成了中小學生學習生活的一部分。
在TAM模型中,感知有用占有很重要的地位,它在很大程度上會影響一個用戶的購買意愿。從技術接受模型來看,感知有用是產品能夠產生價值,或者說可以提高工作質量。手機APP從本質上來說屬于商品,一件商品最大的價值便是在于它有用,能夠產生價值,它的價值越大,消費者對其的依賴程度和認可程度便會越高。
相關研究報告中提到,69%的用戶反映安全性是他們在使用手機銀行客戶端時最擔心的問題。21%的用戶放棄使用手機APP是因為他們擔心資金安全以及信息遭到泄露。對很多人來說,手機APP面臨的最大問題就是安全問題,如果安全問題能夠被成功解決的話,那么手機客戶端的使用者將會大大增加。
個性是區(qū)別于自身與其他人很重要的標志。中小學生處于一個追求時尚、追求自我的年齡階段,對于手機APP的使用也不例外。大部分的手機APP通常支持用戶個性化的設置和功能定制,能夠滿足不同用戶的個性化需求。通過調查發(fā)現(xiàn),中小學生更愿意使用切合他們自身性格特點、自身喜好的手機APP。感知個性化對中小學生手機APP使用感知價值呈正向影響關系。
我們經常見到的一些手機軟件,像酷狗音樂、QQ音樂、游戲類手機APP等都表現(xiàn)出輕松好玩的特性,這些娛樂類軟件的產品定位就是要愉悅大眾,可以看出這類手機軟件具有很大的需求市場。經過調研發(fā)現(xiàn),感知娛樂性對用戶是否考慮使用該款手機APP有著很大的影響。
在以往的研究中也可以發(fā)現(xiàn),對于產品類的使用體驗上,用戶普遍對易用性有著比較高的要求,但是也應該看到,難易程度是因人而異的,此處指普遍意義上的易用。智能手機作為手機APP的溫床,其程序設置的是否簡便,用戶能否在最短的時間跳轉到自己需要的頁面,直觀到達用戶的目的地,會對用戶的情緒產生很大的影響。因此,手機APP的使用相對來說比較容易的話,用戶就會傾向于使用它。
以往的研究證實了用戶的購買意愿受費用影響。感知費用對購買的意愿通常從側面起作用,感知費用影響了感知價值,感知價值又最終影響了使用意愿,一旦用戶認為收費高于其價值,便會使其感知價值下降,進而傾向于不去使用該款手機APP。基于以上原因,可以推測到感知費用與使用意愿之間存在反向影響關系。根據(jù)這些結論,在研究中也可以發(fā)現(xiàn),感知費用對中小學生APP使用感知價值呈反向影響關系。
手機APP作為一種商品,本身具有使用價值,雖然不同客戶群體對價值的感知并不相同,但是最關鍵的是要能滿足固定客戶的需要。中小學生對手機APP的感知價值包含很多方面,比如手機APP的性能、功能、外觀、體驗值、科技含量等,它們決定了中小學生是否會去購買該產品。
一款手機APP是否能調動中小學生的興致,使其產生使用的愿望,對中小學生決定是否使用的行為有關鍵的影響。通常說想決定了做,即是我們的行為受意愿的影響和支配,當使用意愿強烈時,用戶對使用手機APP的行為粘度可能會更高。因而,當用戶已經對某款產品有了使用意愿時,在實踐中通常會傾向于去使用該產品。
筆者對近年來中小學生手機APP使用行為影響因素的研究現(xiàn)狀進行了梳理。同時,對技術接受模型、感知價值接受理論的相關文獻進行了整理,為本次研究提供了理論依據(jù)。通過問卷調查與實地訪談相結合的方法,對數(shù)據(jù)進行了信效度檢驗。根據(jù)分析驗證,證明了在中小學生使用手機APP行為中,感知有用、感知易用、感知安全性、感知個性化對手機APP的使用呈正相關影響關系。感知費用對手機APP的使用行為呈反向影響關系。感知價值和使用意愿均對中小學生手機APP使用行為有顯著的正向影響作用。
筆者認為,在家庭層面,家長需關注孩子手機使用內容,在以身作則的同時,與孩子共同制定手機管理方案。在學校層面,應嚴格落實上級相關要求,引導教師科學管理學生手機使用行為,加大科普宣傳力度,提升學生心理健康素養(yǎng),并關注學生心理需求,創(chuàng)造多種機會滿足學生人際交往需求。
(作者單位:周口師范學院)